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甄能达12小时前0条评论
周末玩什么:真香的国产“魂”味手游,“锈湖”系列全新作
我们还推荐了《虫虫学院》《自己》《疑案追声:黑面观音》这几款游戏!
酱油妹01月17日1条评论
青春、梦想、点燃激情:2019虎牙直播星盛典在广州落幕
这是一次传统体育与电子竞技的相遇。
牛旭01月17日0条评论
触乐夜话:姥爷玩什么
让假期快点来吧,我已经非常非常想他,非常非常想见他了。
Poppel Yang01月17日1条评论
在泛滥的复古潮下,如何制作与众不同的赛博朋克游戏
金属电脑宅MBR除了做游戏和音乐,还对这两年“赛博朋克不知怎么就火了”这一现象颇有见解。
张耀01月16日1条评论
触乐夜话:我想在游戏中发龟派气功了
当一回冲着IP而去的粉丝型玩家。
怀古游戏宅SIR01月16日0条评论
《P5R》的反派设计有什么可取之处?
《女神异闻录5》有没有跌下神坛?我认为并没有。相反,我在《P5R》里看到了一些令人欣喜的新方向。
池骋01月15日0条评论
触乐夜话:钟声响起归家的讯号
春节特别篇之《请回答2020》。
NemoTheCaptain01月15日0条评论
天体之音:《光环》与《命运》作曲人背后的故事(下)
《命运》被马丁·奥唐纳视为自己配乐生涯中最用心的力作。
熊宇01月14日4条评论
触乐夜话:“魔法门”新作?吃鸡自走棋!《原神》新平台?Switch!
惊不惊喜?意不意外?
陈静01月14日1条评论
《三国志14》体验会:老IP的新努力
SLG、涂色玩法、简体中文、积极联动……“三国志”这个老IP想要吸引更多的新玩家。
酱油妹01月14日1条评论
“科技向善”第3年:逐渐放飞的新风向
行业寒冬过后,“科技向善”成了腾讯公司的新愿景。
NemoTheCaptain01月14日0条评论
点亮银河:《光环》与《命运》作曲人背后的故事(上)
这是马丁·奥唐纳与Bungie工作室的那些往事。
陈静01月13日4条评论
触乐夜话:社恐者的年会记忆
脸上笑得开心,心里只觉得累。
等等01月13日0条评论
在美国经营个体游戏商店
实体游戏永远有它们的价值,但这不足以养活一家实体游戏商店。
甄能达01月11日1条评论
周末玩什么:画面清新小游戏,黑暗惊悚剧情片
“做一个好市民。”
李应初01月10日0条评论
触乐夜话:我在头条盛典上迷了路
一锅乱炖,一个时代。
等等01月10日0条评论
过去10年,开放世界游戏发生了哪些变化?(下)
寻求突破,再攀高峰。
牛旭01月09日0条评论
触乐夜话:扮演女性角色很重要吗?
男扮女装是传统项目。
等等01月09日0条评论
过去10年,开放世界游戏发生了哪些变化?(上)
从文艺复兴,到扬帆出海。
张耀01月08日2条评论
触乐夜话:肥宅不在乎南方北方
宅哪儿不是宅呢?

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